2008. október 23., csütörtök

Lorea tipp:
NJK vagy NPC


Az NPC a Non playable characters rövidítése, mindez magyarul NJK, vagyis Nem játszható karakterek.
Ezek azok a figurák, szolgáltatók, vagy természetfeletti lények, akiket a tervezők tesznek a játékba, ilyen például a jósnő, kertész, dada, szociális munkás, pincér, postás vagy akár a halál.
Kicsit megtévesztő a megnevezés, hogy nem játszható karakter, ugyanis a legtöbb NJK-t játszhatóvá lehet tenni mindenféle csalás nélkül. Egyszerűen összebarátkozunk, vagy szerelembe esünk velük és beköltöztetjük magunkhoz. A beköltözéstől kezdve ők is játszható simekké válnak.
De vannak köztük olyanok, amelyek csalás nélkül semmiképpen nem lehetnek játszhatóak. Például: a kaszás, végrehajtó, szociális nyuszi, hula lányok, télapó, pszichiáter, szilveszterapó, táskás néni..

Íme rengeteg kép róluk a teljesség igénye nélkül:



A képeket, mint minden tippemhez, én készítettem.:) Mindegyik kép saját, aminek a jobb alsó sarkában a blogom címe (loreafun.blogspot.com), vagyis a logóm látható.

Az NJK-k nagyrésze szolgáltató szerepet tölt be, ők a csaposok, pincérek, komornyikok, táncosok, DJ-k, mixerek, jósnők, kertészek, ételkiszállítók, főbérlők, igazgatók, rendőrök, tűzoltók és a többi. Egy részük pedik önálló karakterek, akiket nem hívhatsz ki telefonon vagy nem találkozol velük közösségi területeken, hanem automatikusan jelennek meg és teszik a dolgukat, ők például a pszichiáter, szociális munkás, szociális nyuszi, betörő, végrehajtó, sofőrök, edző, riporterek, hula lányok, télapó, szilveszterapó, újév szülöttje, nindzsa, kaszás, a hobbi klubok vezetői és Rod Humble.
Másrészt nem játszható karakternek számítanak a városlakók is, akik elsétálnak a házad előtt, akik esznek az étteremben, szórakoznak a belvárosban, nézelődnek a közértben, a túristák vagy helyiek nyaraláskor, vagy akik a szomszédaid a bérlakásokban.
Harmadrészt az érdekes karakterek is NJK-eknek számítanak, mint a táskás néni, Mr Big, Díva, Éhenkórászok, Nagy Vámpír, akik a városban mászkálnak.

A legtöbb karakter tevékenysége egyértelmű, leírom azokét, akiké nem.:)
A pszichiáter, szociális nyuszi, halál és a beborzó technikus cselekedeteit The Sims 2 leírásában már leírtam.
Szociális munkás elviszi a gyerekeket, ha felügyelet nélkül maradtak és vissza sem hozza többet. Ezzel nem túl jó fényben tűntetik fel az igazi szociális munkát, aminek ehhez természetesen az életben semmi köze.:)
Végrehajtó akkor jön, ha nem fizettél régóta számlát, a felszólítások ellenére sem. Ilyenkor az elmaradt számla fejében elviszi a bútoraidat.
Hula lányok akkor jönnek, ha a simed, aki meghalt platina életszinten volt. Ilyenkor lányok táncolnak a háttérben miközben a kaszás elviszi a simed. Ekkor kapsz arany sírkövet.
Jósnőt, vagyis a javasasszonyt te is kihívhatod az Éjszakák kiegészítőtől, ő ad ellenszert növénysimség:), vámpírság, vérfarkasság és a többi nyavalya ellen és ő ad hozzád illő párt szép kis summa ellenében.
Táskás néni szintén az Éjszakák kiegészítővel érkezett, az az idegesítő perszóna, aki ha csókolózó, ölelkező vagy fürdőruhás, fehérneműs simeket lát rögtön kioktatásba kezd és elkezd püfölni a táskájával.:) Bármilyen jó randi tuti biztos romba döntője.
Zsebtolvaj a Jó utat kiegészítővel érkezett, mint a Remete, a Bölcs öreg, nindzsa és Nagyláb is. A zsebtolvaj azt csinálja, ami a nevében is van, kirabol.:) Ha ezt időben észreveszed, akkor jól elagyabugyálhatod, de ha veszítesz ellene, akkor még vesz el a pénzedből, ha viszont nyersz, visszaszerzed a lopott zsákmányt. Kihívhatod a rendőröket is ellene, de mint a valóságban, ők nem fognak semmit tenni.:)
Remete, vagyis Boszorkány Hart Twikki sziget titkos telkének lakója, ha megjavítasz nála mindent ad egy vudu babát.
Bölcs öreg Takemizu falu titkos telkének lakója, aki a sárkány legendáját osztja meg veled.
Nindzsával szintén nyaralás során ismerkedhetsz meg, tőle tanulhatsz meg teleportálni, ha helyesen válaszolsz egy kérdésére.
Nagyláb Három tó titkos telkén lakik egy kis kunyhóban, ha összebarátkozol vele, magaddal viheted.
A Szabadidő kiegészítővel jött a hobbi klubok vezetői és Rob Humble is.
Hobbi klubok vezetői meghívnak a saját klubjukba, ha valamelyik hobbiban elég lelkesedést és tapasztalatot szereztél. Ilyenkor tagsági kártyát kapsz, ami megmarad akkor is, ha lelkesedésed csappan.
Rod Humble pedig minden új háztartásba visz egy számítógépet, amin eleve rajta van The Sims 3 játék. Ez egy kis promóció.:)
A Nagyvárosi élet kiegészítő érdekes NJK-i a főbérlő és a kormornyik.
Főbérlő olyasmi, mint a közös képviselő, csak sokkal jobb, mint a valóságban és főként sokkal hasznosabb.:D Ugyanis nem csak pénzt szed be a bérlakásokban, hanem az egész házért felel, kertészkedik a ház körül, ha elromlik a lakásban valami, akkor megjavítja, tehát övé az egész ház és tőle bérled az adott lakást.
Komornyik is ezzel a kiegészítővel érkezett, aki takarít, ajtót nyit, gyerekre és állatra vigyáz, ételt készít a családnak, tehát hasznos a nagy lakással rendelkező sok fős családokban.
A végére hagytam a kedvenc NJK-imat, az Éhenkórászokat, Dívát és Mr Big-et. Pontosabban az első és az utolsó a kedvencem, őket játszhatóvá is tettem.
Éhenkórászok a város legszegényebb és legigénytelenebb párja, míg Díva és Mr Big ezek ellentéte, a legelegánsabb és legbarátságtalanabb sznobok a városban.

Mr Big-el véletlenül hozott össze a sors. Az Évszakok kiegészítővel érkezett Virágvégében játszottam az O'Mackey családdal, ahol Mr Big egyszerű városiként sétálgatott és a tini lány, Gabriell O'Mackey összeismerkedett vele. Gabriell Gabe és Alexandra egyik közös gyereke. Az Inteenimater áldás tevékenységének köszönhetően egymásba szerettek, összeköltöztettem őket, így Mr Big játszható simmé vált, összeházasodtak, gyerekeik lettek, közben a Gabriell-ből is felnőtt nő lett.
Mr Big-nél nagyszerűbb férj és apa nincs is, komolyan mondom!:) Másokkal mogorva tényleg és nagyon tud vonulni:), de ezt a lányt nagyon szereti! Elvileg románc életcélú sim, de sosem akart senki mással lenni, szinte minden vágya Gabriell-hez fűződik! Ők lettek az egyik kedvenc családom!:)
Nagyon szeretem, amikor ilyen szép kis párok alalkulnak ki, ritkán van ilyen, de olyankor tényleg olyan, mintha ezek a párok szeretnék egymást, mert ha hagyom őket, hogy csináljanak amit akarnak, akkor rögtön egymással játszanak, megölelik, megpuszilják egymást, szóval öröm nézni!:D
Minden városban vannak kedvenc családaim, hát Virágvégén az O'Mackey család ez és különösen Mr Big és Gabreill és gyerekeik. Róluk készítettem a Magániskolába kerülés, a Kincskeresés és a Sim követése tippet. A vicces az egészben, hogy évekig fogalmam sem volt róla, hogy Mr Big-el játszom, ugyanis az, hogy Mr Big, Díva, Éhenkórászok csak a "művésznevük", igazából rendes nevük van, ami mindenkinél más, véletlenszerű. Nálam Mr Big neve: Xavier Shaikh.
Aztán elkészítettem az NJK-s tippemet, sokkal később, mint a többi tippet és amikor előhívtam Mr Big-et, meglepetésemre ő volt az!:D
Díva rendes neve pedig nálam Veronica Sartor.

Ezek után már direkt hívtam elő Éhenkórászok közül a férfit, aki nálam Serdar Baity néven fut, majd megismertettem a női változatával Kana Yang-al, akit már szintén ismertem, csak nem tudtam róla, hogy ő a női Éhenkórász. A nő Don Lothario egyik szeretője volt.:) Donnak nem számított, hogy milyen hanyag!:D Szóval összehoztam a két Éhenkórászt és most a város széli erdőben laknak egy faházban, rönkökön alszanak, farkasokat etetnek, szemétégetéssel fűtik a kunyhót és hihetetlen koszban élnek. Róluk majd lesz saját fotósorozat is, mert őket is nagyon szeretem.:D

2008. október 21., kedd

Lorea tipp:
Család kiköltöztetése bútorok megmaradásával


A tipp a Szabadidő kiegészítőig működik, tehát, az alap játékkal, az Egyetem, az Éjszakák, a Vár az üzlet, a Házi kedvenc, az Évszakok és a Jó utat kiegészítőkkel.
Ha a család összes tagját egyszerre kiköltöztetjük, akkor sajnos a szépen berendezett házunk bútorai eltűnnek és a következő beköltöző egy üres házban találja magát.
Ezt könnyen kiküszöbölhetjük a következő módon. Lépjünk be egy olyan simhez, aki jóban van az adott családdal vagy annak egyik tagjával. Ezzel a simmel hívjuk át azt, akivel jóban van, majd egy kis barátkozás után ajánlja fel neki az összeköltözést.


Ezután felugrik egy ablak, ahol a másik család összes tagja megjelenik.


A „Hozzáadás” gombbal adjuk hozzá a beköltöző simekhez az összes családtagot.


Ezután pipáljuk ki az „Elfogad” gombbal és így egy baráti ölelés keretében a másik család összes tagja beköltözik a saját vagyonukkal együtt.


Ezután természetesen ez a család elköltözhet innen, ez az összeköltözés csak a bútorozott házért történik.
Ezután a szomszédságban megtaláljuk eladásra várva a berendezett házat.
Ha a család tagjainak nincsenek barátai, de egymással jóban vannak, akkor is megoldható a dolog úgy, hogy először a család egyik tagja költözik el számítógép vagy újság segítségével egyedül, a „Keres egy saját lakást” menüpontra kattintva.


Majd az új házba, ahova költözik áthívja a család többi részét és a fenti menet szerint beköltözteti magához.
Vagy így, vagy úgy, de a fennmaradt ház bútorozottan marad és vár új tulajdonosaira.:)

2008. október 20., hétfő

Lorea tipp:
Sim mozgásának követése


Egy nagyon egyszerű módon lehet a simek mozgását úgy követni, hogy ne kelljen folyamatosan kattintgatnunk.
Ez nagyon jó módszer arra, ha videót akarunk készíteni, vagy ha látni akarjuk, hogy mit tesz, hova megy a simünk.
Közelítsünk rá arra a simre, akinek a mozgását követni akarjuk. Ezután a panelen a sim fejére kattintsunk jobb egérgombbal, ekkor egy sárga célkereszt jelenik meg a panelen a sim vállán.


Ezután a kamera mindaddig automatikusan követi a sim mozgását, amíg jobb egérgombbal máshova nem kattintunk, vagy zoom segítségével túlságosan ráközelítünk vagy eltávolodunk a kiválasztott simtől.


2008. október 19., vasárnap

Lorea tipp:
Betörő kiszabadítása


Leggyakrabban akkor törnek be simünkhöz, ha elég sok értékes berendezés van a házban és nincs riasztó, illetve ha a Szabadidő kiegészítővel érkező dzsinntől azt kívánjuk „Tégy gazdaggá!”, akkor ha van riasztónk, ha nincs, megnől az esélye a betörésnek a kívánság után pár napban.


Ha van riasztónk, vagy gyorsan segítségért telefonálunk, hamarosan megérkezik a rendőrség és kis dulakodás után letartóztatja a betörőt.


Mit tegyünk akkor, ha úgy érezzük, nem szeretnénk a rablót börtönbe juttatni? Szabadítsuk ki!:)

Miután a rendőr megbilincselte és betette a betörőt az autóba, visszamegy a házba, hogy simünknek vagy kártérítést adjon az ellopott tárgyakért, vagy jutalmat adjon a rendőrség segítéséért. Ekkor jelenik meg csak az angol opció a rendőrautó hátsó ajtajára kattintva: "Open Rear Door", vagyis kinyitni a hátsó ajtót.


Erre kattintva a simünk odarohan az autóhoz és kinyitja.


Majd kisegíti a betörőt, akinek a keze még mindig össze van bilincselve.



A betörő kis hálálkodás után elrohan bilinccsel a kezén.


A rendőr mindebből semmit nem vett észre, hiszen a házban volt, így csak akkor tűnik fel neki, hogy a betörő nincs az autóban, amikor kimegy.


Miután észrevette, hogy a betörőt kiengedte a simünk, odamegy hozzá és alaposan leszidja.


Így a rendőrrel rossz viszonyban leszünk, viszont a hálás betörő kedvelni fog minket.:)

2008. október 16., csütörtök

Lorea tipp:
Magániskolába kerülés


Sok gyerek sim vágya, hogy magániskolába kerüljön vagy éppen szüleié. Magániskolába gyerekkorban és tini korban kerülhetnek a simek.
Fontos, hogy a gyerek jó tanuló legyen, legalább 4-es, de a legjobb persze, ha csillagos 5-ös az iskolai átlaga. Második fontos szempont, hogy a családtagok jó viszonyban legyenek egymással és ne legyen negatívban az életcél mutatójuk sem. Ha ezek nem teljesülnek, akkor az igazgató amint megérkezik, el is megy, azzal a szöveggel, hogy az igazgató úgy gondolja, hogy ez a család nem alkalmas arra, hogy magániskolába járassák a gyereküket.
Ha adottak ezek a feltételek és eldöntötted, hogy magániskolába küldeted a simedet, akkor első lépésben egyik szülőjének meg kell hívnia az igazgatót. Ezt a telefonra kattintva teheted meg a „Meghívni az igazgatót” menüponttal.


Ezután ki kell takarítanod a házat, vagy szobalányt hívni, ha minden simed dolgozik. A Nagyvárosi élet kiegészítővel ezt a lakáj megteszi helyettünk.


Minden helységben rendet kell tenni és kitakarítani, hiszen az igazgatót körbe kell vezetni.


Nem szabad megfeledkezni a kertről sem, hiszen az külön helységnek számít.
Itt érdemes kigyomlálni a kertet, hiszen ez is növeli a környezet szükségletet.


Mindenre kell figyelni, ami a környezet mutatót befolyásolja, ilyen a rend, a tisztaság, a kigyomlált kert és a működőképes tárgyak. Ezenkívül persze a magas környezet ponttal rendelkező bútorok és dísztárgyak is igencsak növelik a simek környezet mutatóját. Ha valami elromlik, még legyen gyorsan idő megszerelni mielőtt az igazgató megérkezik.


Ezek után érdemes elmenteni a játékot.
Az igazgató délután 5 órakor érkezik, így ha 17 óra előtt telefonáltál, akkor még aznap eljön, ha 17 óra után, akkor másnap.


Ha megérkezik az igazgató, ki kell menni üdvözölni, majd több menüpontból lehet választani, hogy miképpen szórakoztassuk.
Először érdemes a „Szövegel” menüponttal kezdeni. Itt először az iskoláról lehet szövegelni az igazgatónak, ha pozitív a visszajelzés, akkor utána már lehet a munkáról, ezután pedig a pénzről is.
Több szempontból fontos, hogy az egész család otthon legyen. Egyik indok, hogyha valaki nem szimpatikus az igazgatónak, akkor annak nem fog tetszeni a szövegelése. Ilyenkor érdemes egy másik családtagnak folytatni a szövegelést, valamelyikük biztos pozitív hatást tesz az igazgatóra.


Ezután körbe kell vezetni az igazgatót a házban. Ez az igazgatóra kattintva a „Szórakoztatás -> Ház megmutatása” menüponttal elérhető.
Ezután be kell menni egy szobába, az igazgató követ minket, ezért fontos, hogy úgy menjünk be a szobába, hogy az igazgató is odaférjen. Ezután rá kell kattintani az igazgatóra és arra a menüpontra, hogy a „Szoba megmutatása”.
Ezért volt fontos a takarítás, a szerelés és a szép tárgyak és dísztárgyak. Ezek után reméljük, hogy az igazgatónak tetszeni fog a házunk.


Majd tovább kell menni a következő szobába, azt szintén megmutatni, mindezt 5 helységgel. Fontos, hogy a kert is külön szobának számít, tehát azt is mutassuk meg az igazgatónak.
Miközben az egyik szülő körbemutatja a házat, a másik nekiáll vacsorát készíteni. Minél magasabb főzés ponttal járó ételt készítenek az igazgatónak, annál több pontot ad érte. Ilyen ételek például a homár, vagy a pulyka és persze a saját halból készített csillámlós halételek is.
Itt a sim töltött aranyhalat készít, ennél különlegesebbet nem is lehetne főzni.


Természetesen az Évszakok kiegészítővel megoldható az is, hogy már egy régebben elkészített friss ételt tálal fel a sim a hűtőből.
Miután felszolgálta az ételt, a másik szülővel rá lehet kattintani az igazgatóra a „Szórakoztatás -> Vacsorához hívás” menüpontra. Ekkor az igazgató leül az egyik tányér elé és enni kezd.


Szintén növeli az étel pontot, ha az egész család leül vele vacsorázni. Ez a másik oka, amiért olyan napot érdemes választani, amikor a család összes tagja otthon van 17 órától.


Vacsora után feltehetőleg már elértél minimum 90 pontot, ami a magániskolába jutáshoz kell.
Ha mégsem, akkor lehetőséged van még plusz 10 pontot szerezni azzal, ha italt szolgálsz fel a bárpultnál, ha pezsgőfürdőzni hívod, vagy ha kávéval kínálod vacsora után.
Ezután az igazgató odamegy az egyik szülőhöz, kezet fog vele és gratulál, hogy a simed bejutott a magániskolába.


Ha valamiért mégsem sikerülne, akkor mentés nélkül lépj ki a játékból. Ha mentettél az igazgató érkezése előtt, akkor visszalépve megismételheted az egészet addig, amíg egyszer be nem jut a simed a magániskolába.


Ezek után gyorsabban tanul a simed és nagyobb esélye van az egyetemi felvételre.

Sok szerencsét!:)